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El día 28 de Septiembre salió por fín la secuela de Dead Rising. Han pasado 4 años desde el lanzamiento de esta “franquicia” de Capcom, y esta vez no es exclusivo de Xbox 360 (lo tienes también en PC y PS3).
El primer Dead Rising recuerdo que pasó un poco desapercibido, aunque rápidamente se convirtió en un objeto de deseo entre los jugones. Desapareció demasiado pronto de las tiendas (al menos la edición “normal” no-classic) e hizo que subiera de precio como la espuma en ebay, y sitios similares.
¿Qué tenía Dead Rising para convertirse en un juegazo? A parte de toneladas de zombies (hay un logro que es matar a 53.594 zombies), podías interactuar con casi todo lo que hay en el escenario para acabar con la plaga zombie. Esto hacía que se dieran situaciones bastante divertidas, como intentar matar a un zombie con una bolsa de palomitas en el cine (lo cual daba poco resultado) o cortarlos con un cortacesped a lo bruto.
Para abrir boca, Capcom nos ha traído 2 episodios intermedios entre la historia del 1 y del 2: el Case Zero y el Case West. Ambos por 400 puntos en el XBLA (lo siento por los jugadores de PS3, pero es exclusivo de 360).
En el primero nos presentan al protagonista de Dead Rising 2: Chuck Greene, al que le acompaña su hija Katey.Pero, pasemos al argumento de Dead Rising 2, que es el que nos interesa en este post.
Después del incidente de Dead Rising 1, hay muchas zonas infestadas de zombies aunque la plaga parece controlada. Además se ha conseguido un medicamento (ZOMBREX) que para el proceso de “zombificación”, aunque hay que inyectárselo cada 24h.
Casualmente tu hija ha sido mordida, y hay que administrarle Zombrex y mantenerla alejada de las fuerzas de seguridad para que no se la lleven a aislarla.
Además, el Zombrex se cotiza caro y es difícil de encontrar fuera de las casas de empeño, asíque Chuck decide participar en un concurso: Terror is Reality, que le dará bastantes dólares para comprar el medicamento de Katey.
Justo según termina el concurso, alguien abre la jaula de los zombies y estos rápidamente se extienden por la ciudad. Asíque buscas a Katey, y te metes en un refugio. En ese momento se declara la alarma y tienes 72h (vaya, eso me suena) antes de que aparezcan los cuerpos de seguridad a tomar medidas.
Mientras tanto, tienes que descubrir qué ha pasado realmente para que hayan escapado los zombies de la jaula donde estaban, ya que eres el principal sospechoso de haberlos soltado. Y como siempre, salvar a todo el que te encuentres durante tu investigación. Todas las misiones van con hora, para variar, pero esta vez parece que han ajustado mejor el tiempo y no vas tan “pillado”.
Como veis, es bastante parecido a su predecesor. Veamos las novedades:
Ahora tenemos la posibilidad de combinar armas (esto ya se introduce en el case zero). Por todo el mapa hay salas de mantenimiento donde hacerlo. La ventaja de usarlas es que suelen ser más potentes (por ejemplo, un bate de baseball con clavos hace más daño que ambas cosas por separado), te dan más puntos de experiencia (PP) al usarlas, y duran más que un arma normal.
Relacionado con lo anterior tenemos las cartas combo, que nos muestran las combinaciones de armas. Se consiguen o bien experimentando con las mismas o bien subiendo de nivel. Como siempre, suelen tener un toque de humor. Así se puede conseguir la Lobotomizadora de zombies por ejemplo (cubo + taladro).
El zombrex es otra de las novedades, de la que ya hemos hablado anteriormente. En el Case Zero (el case west no le he probado, lo siento) había que administrarlo cada 12h. En el DR2 lo han aumentado hasta 24h, lo cual nos da bastante tiempo para dedicarnos a otras cosas aparte de buscarlo como un loco.
¿Recuerdas a los fanáticos? Ahora los hay tanto no-muertos como vivos, y no se cuál de ellos es más peligroso.
Ahora tienes un modo cooperativo en el que puedes completar las misiones junto con otro jugador. Si uno de los dos muere, tienes un tiempo para revivirlo dándole comida. Si ambos mueren, se acaba el juego pero el host puede decidir continuarlo desde un punto de salvado. Se puede configurar para que cualquiera pueda entrar a jugar cooperativo, o sólo amigos, o quitarlo y que no te interrumpan mientras juegas. También puedes unirte tú a una partida ya empezada desde el menú principal. Lástima que no hay modo “local” (pantalla partida) y todo se hace desde el live.
También han incluído un modo multijugador: Terror is Reality. Para mi es de lo mejor del juego. Básicamente consiste en participar en el concurso este que se han inventado. Son minijuegos de fastidiar a los zombies de distintas maneras en el que participan 4 jugadores a la vez. Hay siempre 4 minijuegos: 3 aleatorios (de una lista de
y el último es con el que empiezas el modo historia: SLICECYCLES, en el que vas con una moto con 2 motosierras (una a cada lado del manillar) y tienes que matar a todo zombie que veas para conseguir puntos. Todos se juegan en un estadio cerrado, y al final los puntos se transforman en dinero que puedes usar en el modo historia (qué buena manera de conseguir zombrex!).
Por desgracia parece que hay poca gente que tenga el juego o que juegue al Terror is Reality, porque no he conseguido encontrar jugadores más que una vez en 3 días
Estos dos modos de juego me parecen muy divertidos y un acierto por parte de Blue Castle Games (que son los que han desarrollado el juego, pese a que Capcom se lleve el mérito).
De momento no he terminado el modo historia, aunque como los anteriores (los case-algo incluidos) tiene distintos finales, dependiendo de la gente que rescates, de si has completado la historia, o si simplemente te has dedicado a masacrar a todo zombie que te has encontrado. Esto, sumado a una gran cantidad de logros, hace que Dead Rising 2 sea altamente rejugable.
En mi opinión un juego sobresaliente en casi todos los aspectos. Podeis conseguirlo en 5 versiones distintas:
- Edición normal: unos 65€ en España (Game), unos 50€ en UK (amazon).
- Edición Outbreak: juego + figurita de Zombie: unos 110€ en España (Game), no existe en UK.
- Edición Zombrex: juego en caja metálica con relieves de blister de pastillas + boli con forma de zombrex + DVD con cómo se hizo Dead Rising 2: unos 80€ en España (Game) , unos 50€ en UK (amazon)
- Edición Coleccionista USA: lo mismo que la zombrex pero además incluye un cuadernillo, un “prospecto” del zombrex, una tarjeta y un artbook de 48 páginas: unos 55€ en USA (Amazon)
- Hight Stakers Edition (SOLO USA) unos 65€ en USA y viene con un completo set de Poker, un mapa de Fortune City, una figurita de un zombie y por supuesto el juego. (Tienda de Capcom USA).
Desde luego como veis hay muchas opciones de obtenerlo
Yo elegí la zombrex de UK, aunque no vi la edición de poker, sino esa es la que hubiera comprado










