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He de reconocerlo… cuando en el E3 anunciaron New Super Mario Bros. Wii como el “juego revolucionario” del 2009 no me lo creí. Tampoco me creí aquello de “la cuarta dimensión” que anunciaban (esperaba algo tipo Braid, sinceramente, donde sí se usa la cuarta dimensión: el tiempo).

Es más, la conferencia de Nintendo del E3 me pareció muy pobre y salí bastante cabreada de ella.

Cuando se puso a la venta y viendo el gameplay no me dejaba de parecer un “sacadineros” más. ¿Por qué? pues porque no deja de ser el New Super Mario Bros. que ya nos vendieron hace unos años en DS.

Así que pese a la presión que me hacía todo el mundo diciendo que era un gran juego, cogí la DS y me pasé el New Super Mario Bros. “original”. Me pareció extremádamente fácil. Sí, en mi vida había jugado a un Mario taaan fácil como el de la DS (Teniendo en cuenta que no me pasé el juego al 100% ni me molesté en coger tooodas las monedas).

Tras varias conversaciones, sobre todo en el IRC, decidí probar el de Wii, no sin antes criticar cuarenta veces que Nintendo nos volvía a sacar el dinero con un juego facilongo y que ya está en DS.

Pues me equivoqué. Ayer pasé la tarde y parte de la noche jugando al juego de Wii y riéndome a carcajada limpia.

¿Qué le hace diferente respecto al de Nintendo DS?

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Como podeis ver en la captura, los gráficos son los mismos que en Nintendo DS así que no destaca precisamente por eso.

Este “nuevo” juego aporta una versión cooperativa hasta 4 jugadores. Ahí es donde está la chicha y es realmente divertido.

Cuando juegas en cooperativo puedes tanto ayudar a tu/s compañero/s como putearle/s. Ayer mismo jugando con un amigo, sin querer le cogí cual barril, y le tiré a un agujero. También puedes lanzarles contra enemigos como si fuera un bloque cualquiera.

Otra cosa que se puede hacer es ayudar al más torpe a pasar un camino, por ejemplo el típico camino plagado de saltos, pues ahí puedes coger a tu compañero y llevarle hasta “zona segura”.

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Otra ayuda que tienes con el modo cooperativo es que para llegar a lugares más altos (generalmente donde hay una vida, una moneda grande o cualquier item que deseas con ansia y por el que no dejarás de intentar cogerlo con la consecuente muerte) puedes saltar encima de tu compañero, lo cual te impulsa bastante más alto (esto no quiere decir que no vayas a morir por coger esa seta verde tan apetitosa…)

Parece que todo son ventajas en cooperativo… pues no. El jugar con alguien hace que sea bastante más difícil, sobre todo en los saltos que normalmente no calculas bien, te puede el ansia y caes encima de tu compañero con el consecutivo impulso del que hablaba anteriormente y … muerte segura.

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Más novedades de esta versión… Ahora han añadido nuevos items como el traje del pingüino que hace que no te resbales en el hielo o el traje del “gorrocóptero”, que agitando el mando de Wii arriba y abajo hace que salgas disparado hacia arriba y bajes planeando.

Además nos encontramos con Yoshi, al que podremos montar y usar para comernos a los enemigos (y manzanitas como en el Super Mario World).

Por lo demás, es muy parecido al juego de DS con numerosos caminos alternativos, monedas grandes que coger (3 por fase) y un aspecto muy a lo Super Mario Bros 3. Lo único que en la versión de Wii la dificultad ha crecido bastante, haciendo que ayer en el mundo 2 se nos agotaran todas las vidas (no pasa nada, continuas y te dan otras 5 más, thank you mario…).

Por último, os recomiendo encarecidamente que le deis una oportunidad al juego, sobre todo en cooperativo (quizá a un solo jugador se le haga más aburridillo), ahora mismo en amazon lo tienen a 34£ ;)

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Un vídeo que merece la pena ver. No he podido ni embeberlo aquí así que dejo la URL del vídeo en Gametrailers.

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Resident Evil: The Darkside Chronicles saldrá en Wii este mismo mes y continuará siendo un shooter on-rails más parecido a The House of the Dead que a la saga original.

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Podríamos completar el título de este post con: Adventure Island: The Beginning… o como cargarte un clasicazo.

Me acaba de llegar un mail de Nintendo anunciando la salida de este título para WiiWare. Como resulta que el Adventure Island (también conocido como Wonderboy) fue uno de los juegos favoritos de mi infancia, he visitado la web de la noticia en Nintendo y de ahí he saltado al microsite del juego porque no me lo podía creer.

Resulta que el juego parece una especie de precuela (y no un remake como creía yo al principio) del Adventure Island original, hecha por Hudson. Hasta aquí todo va bien. De hecho yo tengo muchos remakes de clásicos en el Arcade de la 360 (sin ir más lejos el del Street Fighter 2) y todos me han parecido excelentes.

Pero no, el Adventure Island nuevo resulta que tiene unos gráficos horrendos. Horrendos!!!

Aquí una captura del original para NES:

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Y aquí la “aberración” que ha hecho Hudson (sí Hudson, los del Mario Party, Bomberman DS…):

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Y aquí os dejo un ejemplo de cómo hacer bien un remake (esto por si lo lee alguien de Hudson):

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(Street Fighter 2 HD Remix – Xbox Live Arcade)

Sacad vuestras propias conclusiones…

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