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Con este empiezo una serie de posts de lo que yo considero las “joyas de mi corona”. Quizá al leerlo no todo el mundo esté de acuerdo con ellas, pero para mi son importantes bien porque son “joyas” bien por el valor sentimental que tienen para mi.
En esta serie de posts incluiré tanto juegos como consolas. Simplemente quiero hablar sobre los “chismes” de los que me siento orguyosa y que cuando miro a la estantería o los uso me sale una sonrisa al verlos.
Empezaré con lo más antiguo que tengo: la Atari 2600 Jr.
Esta es mi atari, de la cual conservo hasta el papel de la garantía. Para mi significó la entrada al mundo de los videojuegos. Tiene también un significado sentimental ya que me la regalaron el año que murió mi tía. La consola lleva conmigo casi 20 años (me la regalaron con 6 años y ahora tengo 24) y todavía funciona sin problemas. De vez en cuando la desempolvo para jugar al Boxing o al Phoenix (cartucho que también tengo pero no conservo la caja, no se qué fue de ella).
La consola fue lanzada originalmente en 1977. Tuvo varias versiones, siendo la más preciada la primera de madera. Esta reedición es de 1982 (aproximadamente) y es conocida también por el nombre “Darth Vader” por su carcasa negra.
Sufrió multitud de clones, como pasó con la NES original, algunos tan bien hechos que yo no he sabido diferenciarlos de la mía.
Castlevania II : Simon’s Quest (NES – 1988)
Este juego lo lanzó Konami en 1988 como continuación a Castlevania (también lanzado en otras plataformas como por ejemplo en MSX, el cual os recomiendo encarecidamente). La novedad del juego es que deja el estilo de “avanzar y disparar” para pasar a ser una especie de RPG (y digo especie porque no ganas PX, pero sí puedes por ejemplo mejorar armas).
Lo cierto es que el juego es difícil a más no poder y está lleno de bugs raros, los cuales hacen pensar en los familiares de los programadores amenudo. De hecho yo siempre pensé que mi juego estaba mal, porque no sabía que para pasar de la pared de la izquierda del todo necesitaba equiparme el cristal rojo y estar agachado un ratillo hasta que me llevase un tornado (wtf?).
Recuerdo que lo compré por 5000 pta cuando la NES ya estaba casi muerta. Iba buscando el primero, que lo había visto en casa de un amigo y sólo tenían un cartucho dorado que ponía Zelda. ¿Esto qué es? pensé en su momento y al lado vi el Castlevania II… “será tan bueno como el primero”, y lo compré. A veces me arrepiento de no haber comprado el Zelda, pero bueno, tampoco me arrepiento de tener el Castlevania II
Zero Wing (Megadrive – 1989)
Este juego no tiene mucha “chicha”. Lo compré hace un par de años sólo por la intro. Tampoco es que sea un juego espectacular, pero ver la intro me da risa. Es un juego típico de naves con power ups y de scroll lateral. No destaca demasiado en ningún aspecto, pero no está mal. La intro sólo está en esta versión, ya que en la recreativa originalmente echabas moneda y empezabas a jugar sin más.
Para el que no lo sepa, esta intro se ha convertido en todo un fenómeno en internet. Como tampcoo tengo mucho que contar sobre él que no se sepa ya, dejo el vídeo de la intro (verlo en tu tele, no tiene precio os lo aseguro).
Y hasta aquí por ahora, que no quiero hacer los posts demasiado largos. En breve continuaré poniendo más “chismes” curiosos.
Saludos!
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El martes, después de la conferencia de Nintendo en el E3, Miyamoto dio una charla en la que mostró a un selecto grupo de gente una imagen de lo que sería el nuevo Zelda que tienen en desarrollo.
También añadió que no sabía cuando saldría porque estaban a la espera de ver cómo se vendía el WiiMotion Plus. Lo cual nos hace pensar que se controlará con ese “add-on” del mando (cosa que a mi no me gusta nada).
Aquí os dejo la imagen que mostró en esa charla post-conferencia del E3.

Fuente: Kotaku




